All-appAll-app
Ara
Çocuklar için Çiftlik Oyunları

Çocuklar için Çiftlik Oyunları

Yateland Games for kids

4,2
84.00 Değerlendirme
10.00M
İndirmeler
Free
Fiyat
Reklamlar

Ekran Görüntüleri

Çocuklar için Çiftlik Oyunları 1
Çocuklar için Çiftlik Oyunları 2
Çocuklar için Çiftlik Oyunları 3
Çocuklar için Çiftlik Oyunları 4
Çocuklar için Çiftlik Oyunları 5
Çocuklar için Çiftlik Oyunları 6
Çocuklar için Çiftlik Oyunları 7
Çocuklar için Çiftlik Oyunları 8

Çocuklar için Çiftlik Oyunları Artıları ve Eksileri

Artıları

  • Çocukların yaşına uygun, renkli ve anlaşılır arayüz sunar.
  • Basit görevlerle el-göz koordinasyonunu destekler.
  • Çevrimdışı oynanabilen bölümleri bulunur.
  • Hayvan ve tarım teması çocukların ilgisini canlı tutar.
  • Kısa oyun oturumları için ideal, kolay öğrenilen mekaniklere sahiptir.

Eksileri

  • Bazı içeriklere erişmek için uygulama içi satın alma gerekebilir.
  • Tekrarlayan görevler uzun süre oynandığında sıkıcı olabilir.
  • Reklamlar çocukların dikkatini dağıtabilir.
  • Ses efektleri ve müzik ebeveynler için rahatsız edici olabilir.
  • Küçük çocuklar yanlışlıkla ayarlara veya satın alma ekranlarına dokunabilir.
Reklamlar

Analiz eden All-app

Çocuklar için Çiftlik Oyunları, küçük yaştaki çocuklara çiftlik temasını kullanarak etkileşimli bir oyun ortamında öğrenme fırsatı sunan eğitici bir yapım. Benim açımdan en güçlü tarafı, çocuğu uzun açıklamalarla yormadan dokunma, seçme ve keşfetme üzerinden oyuna dahil etmesi. Çiftlik oyunlarını seven, hayvanlar ve günlük yaşam nesneleri hakkında temel kavramları oyun içinde tanımaya başlayan çocuklar için sıcak ve anlaşılır bir seçenek olabilir.

Oyunun geliştiricisi Yateland Games for kids. Ücretsiz indirilebilmesi, PEGI 3 yaş derecelendirmesine sahip olması ve Android tarafında 8.0 ya da daha yeni bir sürüm istemesi, onu birçok aile için ulaşılabilir kılıyor. Google Play’de 10 milyondan fazla kuruluma ulaşmış olması da bu türün geniş bir kullanıcı kitlesine hitap ettiğini gösteriyor. Ben bu oyunu, çocuğun kendi başına uzun süre karmaşık hedefler takip etmesini beklemek yerine, kısa ve yönlendirmesi kolay oyun anları için daha uygun görüyorum.

Çocuğun okuyabilmesi ve oyunda yolunu bulabilmesi

Okul öncesi yaş grubunda bir oyunun anlaşılır olması, içerik zenginliğinden bile daha önemli olabilir. Çocuklar için Çiftlik Oyunları bu noktada çiftlik fikrini merkeze alarak çocuğun neyle karşılaştığını sezmesini kolaylaştırıyor. Bir çocuk için hayvanlar, tarla, araçlar veya çiftlikteki günlük işler tanıdık bir çerçeve oluşturur. Bu tanıdıklık, oyuna ilk girişte “Ne yapmam gerekiyor?” duygusunu azaltabilir.

Benim gözlemimde bu tür oyunlarda okunabilirlik yalnızca yazı boyutuyla ilgili değil; ekrandaki nesnelerin ne kadar kolay ayırt edildiği, etkileşim bekleyen alanların ne kadar belirgin olduğu ve çocuğun yanlış dokunduğunda ne kadar çabuk toparlanabildiği de önem taşıyor. Çiftlik teması burada işe yarıyor, çünkü çocuklar genellikle nesneleri isimlerinden önce görüntüleriyle tanıyor. Bu nedenle henüz okumayı bilmeyen bir çocuk da oyunun temel akışına yetişkin yardımıyla ya da kendi denemeleriyle yaklaşabilir.

Yine de bu oyunu çocuğun tamamen bağımsız biçimde her şeyi anlayacağını varsayarak vermem. Okul öncesi çocuklar arasında dil gelişimi, dikkat süresi ve yönerge takip etme becerisi ciddi biçimde değişebilir. Bazı çocuklar ekrandaki sembolü hemen anlamlandırırken bazıları neye dokunacağını birkaç denemeden sonra kavrar. İlk kullanımda yanına oturup “Burada hangi hayvan var?”, “Sence şimdi ne yapabiliriz?” gibi kısa sorular sormak, oyunu pasif ekran izleme deneyiminden daha etkileşimli bir öğrenme anına dönüştürüyor.

Reklamlar

En yararlı yaklaşım, oyunu çocuğun yerine oynamak değil, çocuğun seçim yapmasına zaman tanımak. Ben yetişkinin sürekli doğru nesneyi göstermesi yerine birkaç saniye beklemesini öneririm. Böylece çocuk yalnızca ekrana dokunmayı değil, gözlem yapmayı, tahmin etmeyi ve sonucunu kontrol etmeyi de deneyimler. Bu küçük fark, eğitici oyunların gerçek değerini belirleyebilir.

Okuma bilmeyen çocuklar için ne kadar uygun?

Çiftlik teması, erken yaşta görsel öğrenmeye oldukça elverişli. Çocukların hayvanları ve nesneleri görerek tanıması, yazılı açıklamalara bağımlılığı azaltabilir. Ancak oyunun her bölümünü okumadan anlayabileceğini garanti eden bir yaklaşım sergilememek gerekir. Evde farklı bir dil konuşuluyorsa veya çocuk henüz yönergeleri takip etmekte zorlanıyorsa, ebeveynin ilk oturumlarda eşlik etmesi daha iyi olur.

Haber Masamızdan Daha Fazlası

Ben bu oyunu harf, sayı ya da okuma öğretimi için tek başına yeterli görmem. Daha çok kelime dağarcığını günlük bir bağlam içinde destekleyen, çocuğun nesne ve eylem ilişkisini kurmasına yardımcı olan bir araç olarak değerlendiriyorum. Örneğin çocuğa hayvanın adını söylemek, çıkardığı sesi taklit etmek veya ekrandaki hareketi gerçek hayattaki çiftlik işleriyle ilişkilendirmek, oyunun öğrenme tarafını belirgin biçimde güçlendirir.

Dokunma, hareket ve duyusal deneyim açısından değerlendirme

Bu oyunun temel avantajlarından biri, çocuğun fiziksel bir kumanda ya da karmaşık tuş kombinasyonu öğrenmek zorunda kalmadan ekrana dokunarak ilerleyebilmesi. Küçük parmaklar için bu yaklaşım daha doğal. Buna rağmen dokunmatik ekran kullanımı her çocuk için aynı derecede kolay değil. Hassas motor becerileri gelişmekte olan bir çocuk, küçük bir nesneye isabetli dokunmakta zorlanabilir veya aynı anda birden fazla şeyi takip edemeyebilir.

Bu nedenle ilk denemeyi büyük ekranlı bir telefonda ya da tablette yapmak daha rahat olabilir. Buradaki önerim belirli bir cihazı zorunlu tutmak değil; çocuğun parmağını nereye koyduğunu görebileceği, ekranın yetişkin tarafından kolayca desteklenebileceği bir ortam seçmek. Telefon ekranı çok küçükse, çocuk nesneleri birbirinden ayırmakta zorlanabilir ve sorun oyunun kendisinden çok ekran alanıyla ilgili hale gelebilir.

Reklamlar

Çocuğun dokunma gücü de deneyimi etkileyebilir. Bazı çocuklar ekrana hafifçe dokunur, bazıları ise nesneyi hareket ettirmek ister gibi bastırır. Ben ilk kullanımda çocuğun tepkisini izler, başarısız dokunuşlarda hemen müdahale etmek yerine parmağını yavaşça yönlendirirdim. Böylece çocuk, ekrana vurmakla kontrollü dokunmak arasındaki farkı kendi deneyimiyle öğrenebilir.

Duyusal açıdan bakıldığında çiftlik teması genellikle sakin ve tanıdık bir çerçeve sunar. Ancak her çocuğun seslere, hareketlere ve ekrandaki görsel yoğunluğa tepkisi farklıdır. Çocuk huzursuz oluyor, oyundan kopuyor veya ekranı sürekli uzaklaştırıyorsa bunu “daha çok oynamalı” şeklinde yorumlamam. Sesi kısmak, ortam ışığını değiştirmek, kısa bir ara vermek ya da oyunu günün daha sakin bir saatine taşımak daha doğru olabilir.

Farklı motor becerilere sahip çocuklarla kullanım

Oyunun dokunmatik yapısı, fiziksel kontrolü sınırlı çocuklar için bazı avantajlar sağlayabilir; çünkü geleneksel bir kontrolcüdeki küçük düğme kombinasyonlarına ihtiyaç duyulmaz. Fakat bunu tüm çocuklar için otomatik olarak erişilebilir kabul etmemek gerekir. Dokunma alanlarının büyüklüğü, çocuğun parmak kontrolü ve cihazı tutuş biçimi deneyimi doğrudan etkiler.

Benim pratik önerim, çocuğun cihazı tek başına taşımak zorunda kalmayacağı bir kullanım düzeni kurmak. Tablet sabit bir yüzeyde durduğunda çocuk yalnızca ekrana dokunmaya odaklanabilir. Ebeveyn de gerektiğinde cihazı yeniden konumlandırabilir. Bu, oyunda olmayan özel bir erişilebilirlik özelliği iddiası değil; mevcut dokunmatik etkileşimi daha rahat hale getiren basit bir günlük kullanım düzenidir.

Çocuğun el-göz koordinasyonu henüz gelişiyorsa, oyunu bir başarı testi gibi sunmamak önemli. Yanlış dokunuşları başarısızlık olarak adlandırmak yerine “Bir daha deneyelim” demek, özellikle yeni beceri kazanan çocuklarda baskıyı azaltır. Ben bu tür oyunlarda hedefi tamamlamaktan çok çocuğun kendi başına bir seçim yapmasını ve sonucunu fark etmesini daha değerli buluyorum.

Reklamlar

Evde, yolculukta ve farklı günlük durumlarda kullanım

Çocuklar için Çiftlik Oyunları en çok kısa ve kontrollü kullanım aralıklarında anlam kazanıyor. Örneğin akşam yemeği hazırlanırken çocuk yanında oturup çiftlik temalı etkinliklerle birkaç dakika ilgilenebilir. Bu sırada ebeveyn, ekrandaki hayvanları gerçek hayattaki hayvanlarla karşılaştırabilir veya çocuğun gördüğü nesneleri adlandırmasını isteyebilir. Böyle bir kullanımda oyun, çocuğu oyalayan tek yönlü bir ekran olmaktan çıkıp kısa bir sohbet başlatıcısına dönüşür.

Yolculuklarda da pratik olabilir; özellikle çocuğun yanında fiziksel oyuncak taşımak zor olduğunda çiftlik teması tanıdık bir uğraş sunar. Fakat ben onu uzun bir yol boyunca kesintisiz eğlence sağlayacak bir çözüm gibi görmem. Küçük çocukların ekrana ara vermesi, gözlerini ve dikkatini dinlendirmesi gerekir. Oyunu yolculuğun tamamını doldurmak yerine kısa bir bölümde kullanmak daha dengeli olur.

İnternet bağlantısının zayıf olduğu bir ortamda oyunun nasıl davranacağına dair kesin bir varsayım yapmamak gerekir. Bu yüzden evden çıkmadan önce uygulamayı açıp temel akışın çalıştığını kontrol etmek, aileyi yolda yaşanabilecek gereksiz bir hayal kırıklığından kurtarabilir. Aynı şekilde cihazın şarjını ve ses düzeyini önceden ayarlamak da özellikle sessiz ortamlarda işe yarar.

Paylaşılan cihazlarda ebeveynin yanında bulunması daha da önemli hale geliyor. Çocuk oyunu bitirdikten sonra başka bir uygulamaya geçebilir, ekrandaki bir satın alma alanına dokunabilir veya cihazın genel ayarlarına ulaşabilir. Oyunun ücretsiz olması, uygulama içindeki her etkileşimin ücretsiz olduğu anlamına gelmiyor. Mağaza bilgisinde uygulama içi satın alımların öğe başına ₺234,99 olarak gösterilmesi nedeniyle satın alma işlemlerini çocuk hesabından ayırmak ve cihazın aile ayarlarını önceden düzenlemek akıllıca.

Yaş ve gelişim düzeyi konusunda gerçekçi beklenti

PEGI 3 derecelendirmesi, oyunun küçük çocuklara yönelik genel yapısıyla uyumlu. Fakat aynı yaş grubundaki her çocuk aynı şekilde oynamaz. Bir çocuk hayvanları tanımaya ve nesneleri seçmeye odaklanırken başka bir çocuk yalnızca hareketli bölümleri ilginç bulabilir. Bu yüzden oyunu yaş etiketine bakarak değil, çocuğun dikkat süresi ve dokunmatik ekranla kurduğu ilişki üzerinden değerlendirmek daha doğru.

Çocuğunuz hızlı tempolu yarışlar, rekabet, puan toplama veya karmaşık görev zincirleri arıyorsa bu oyun beklentisini karşılamayabilir. Ben onu büyük çocuklara yönelik çiftlik yönetimi oyunlarıyla aynı kefeye koymam. Buradaki amaç kaynak planlamak, üretim yapmak veya uzun vadeli bir çiftlik kurmak değil; daha erken yaşta, basit etkileşimlerle çiftlik dünyasını tanımak.

Oyunun sınırları ve ebeveynin üstlenmesi gereken rol

Bu yapımın en belirgin sınırı, eğitici değerinin yetişkinin katılımıyla artması. Çocuğu tek başına ekrana bırakıp onun kelime dağarcığının, dikkatinin veya problem çözme becerisinin kendiliğinden büyük ölçüde gelişmesini beklemek gerçekçi olmaz. Ben oyunu bir öğretmenin, ebeveynin veya terapistin yerini tutan araç olarak değil, onların konuşmasını ve gözlem yapmasını destekleyen yardımcı bir ortam olarak görüyorum.

Bir başka sınırlama da oyunun bazı çocuklarda tekrar hissi oluşturabilmesi. Küçük yaş grubu aynı etkinliği defalarca yapmaktan hoşlanabilir; ancak daha meraklı veya daha büyük çocuklar kısa sürede yeni bir meydan okuma arayabilir. Böyle bir durumda oyunu zorla uzatmak yerine, ekrandaki temayı gerçek bir etkinliğe bağlamak daha verimli olur. Örneğin oyuncak hayvanlarla küçük bir çiftlik kurmak, resim çizmek veya evdeki bitkileri incelemek, oyunun sunduğu fikri ekran dışına taşıyabilir.

Ücretsiz indirme seçeneği aileler için olumlu olsa da uygulama içi satın alımların bulunması dikkat gerektiriyor. Ben çocuğa cihazı verirken satın alma ekranlarının nasıl korunacağını önceden kontrol ederdim. Bu, yalnızca bu oyuna özgü bir suçlama değil; çocuklara yönelik ücretsiz uygulamalarda ailelerin rutin olarak alması gereken bir önlem. Çocuğun yanlışlıkla ücretli bir öğeye yönelmesini engellemek, deneyimin güvenli ve stressiz kalmasına yardımcı olur.

Gizlilik, reklam, çevrimdışı çalışma veya cihazlar arası ilerleme gibi konularda karar vermeden önce kullandığınız platformdaki güncel uygulama ekranlarını ayrıca incelemeniz yerinde olur. Ben bir uygulamayı çocuğun günlük hayatına eklerken yalnızca oyunun eğlenceli olup olmadığına değil, cihazı kimin kullanacağına, satın alma kontrolünün kimde olduğuna ve oyunun hangi koşullarda açılacağına da bakarım.

Benzer seçeneklere göre nerede duruyor?

Çocuklar için Çiftlik Oyunları, genel amaçlı video izleme uygulamalarından farklı olarak çocuğu dokunarak seçim yapmaya yöneltiyor. Bu, pasif izlemeye göre daha iyi bir başlangıç olabilir. Öte yandan fiziksel çiftlik oyuncakları, kitaplar veya ebeveyn eşliğinde yapılan gerçek etkinlikler çocuğa dokunma, hareket etme ve sosyal iletişim açısından daha geniş bir deneyim sunar. Ben oyunu bu seçeneklerin yerine değil, onların yanına koyardım.

Daha büyük çocuklara yönelik çiftlik simülasyonlarıyla karşılaştırıldığında burada öğrenme eşiği daha düşük. Çocuk karmaşık menüler, kaynak tabloları veya uzun görev açıklamalarıyla karşılaşmadan temaya yaklaşabilir. Bunun karşılığında strateji, planlama ve uzun süreli ilerleme arayan kullanıcılar için derinlik sınırlı kalabilir. Aile, çocuğun yaşına ve hedeflerine göre seçim yapmalı: temel keşif için bu oyun, ayrıntılı yönetim deneyimi içinse daha gelişmiş bir tür daha uygun olur.

Kitaplarla karşılaştırıldığında oyunun avantajı, çocuğun bir nesneye dokunup tepki alabilmesi. Kitabın avantajı ise ebeveynle karşılıklı konuşmayı daha doğal biçimde teşvik etmesi ve ekran süresi oluşturmaması. Benim en sevdiğim kullanım şekli, oyunda görülen bir hayvanı daha sonra kitapta aramak veya gerçek hayatta taklit etmeye çalışmak. Böylece çocuk aynı kavramı farklı ortamlarda tekrar eder, fakat bu tekrar yalnızca ekrana bağlı kalmaz.

Kimler için iyi bir seçim, kimler başka bir şey aramalı?

Çiftlik temasını seven, dokunmatik ekranla temel etkileşim kurmaya başlayan ve kısa süreli eğitici oyun arayan okul öncesi çocuklar için iyi bir aday. Özellikle ebeveynin birkaç dakika eşlik edebildiği evlerde daha anlamlı hale geliyor. Çocuğun hayvan adlarını öğrenmesini, nesneleri ayırt etmesini ve basit seçimler yapmasını destekleyen bir oyun arıyorsanız, ücretsiz olması denemeyi kolaylaştırıyor.

Motor kontrolü veya duyusal hassasiyeti olan çocuklarda ise önce küçük bir deneme yapmak daha doğru. Ekran boyutu, dokunma hassasiyeti ve ses düzeyi deneyimi değiştirebilir. Çocuk oyuna yaklaşmak yerine sürekli kaçınıyor, geriliyor veya ekrana dokunmakta zorlanıyorsa ısrar etmem. Böyle bir durumda basılı kitap, büyük parçalı oyuncaklar ya da yetişkin eşliğinde gerçek nesnelerle yapılan etkinlikler daha uygun olabilir.

Okul çağındaki çocuklar, ayrıntılı görevler veya rekabet arayan oyuncular da bu yapımdan çabuk sıkılabilir. Onlar için daha karmaşık problem çözme içeren eğitici oyunlar ya da gerçek çiftlik yönetimi mekaniklerine sahip yapımlar daha tatmin edici olabilir. Bu oyunun gücü kapsamının genişliğinde değil, küçük çocuklara yaklaşımının basitliğinde.

Güncel sürüm ve genel değerlendirmem

Uygulamanın mevcut sürümü 1.2.8. Ben güncelleme sonrasında oyunun çocuğun kullandığı cihazda açılışını, dokunmatik tepkisini ve ses düzeyini kısa bir yetişkin kontrolünden geçirirdim. Özellikle çocuk oyunu ilk kez kullanacaksa, önce ebeveynin birkaç dakika incelemesi hangi anlarda yardım gerekebileceğini anlamayı kolaylaştırır.

Mağaza sayfasındaki ortalama puan 4,2 ve toplam değerlendirme sayısı 14 binin üzerinde. Bu göstergeler oyunun geniş bir ilgi gördüğünü anlatıyor, fakat hiçbir puan her aile için aynı deneyimi garanti etmez. Benim için asıl ölçüt, çocuğun oyundan sonra ne hatırladığı ve oyunun gerçek dünyadaki konuşmalara ya da etkinliklere bağlanıp bağlanamadığı.

Sonuç olarak Çocuklar için Çiftlik Oyunları, küçük çocuklara uygun çiftlik temasını sade dokunmatik etkileşimlerle sunan, erişimi görece kolay bir eğitici oyun. Okuma becerisi henüz gelişmemiş çocuklar için görsel yaklaşımı işe yarayabilir; farklı motor veya duyusal ihtiyaçlarda ise cihaz seçimi ve yetişkin desteği belirleyici olur. Ben bu oyunu, çocuğu yalnız bırakıp uzun süre oyalamak için değil, kısa süreli ortak keşif ve sohbet için öneririm.

Yateland Games for kids tarafından geliştirilen bu ücretsiz oyun, PEGI 3 derecelendirmesi sayesinde hedef yaş grubuna yakın duruyor. Ancak uygulama içi satın alımlar nedeniyle ebeveyn kontrollerini baştan düzenlemek gerekir. Eğer aradığınız şey çocuğun hayvanları, çiftlik nesnelerini ve basit eylemleri tanımasına yardımcı olacak renkli bir başlangıçsa, denemeye değer. Daha kapsamlı strateji, yoğun erişilebilirlik seçenekleri veya ekransız öğrenme arıyorsanız, başka araçları tercih edip bunu yalnızca destekleyici bir seçenek olarak kullanmanız daha doğru olur.

Sıkça Sorulan Sorular

Çocuklar için Çiftlik Oyunları hangi yaş grubuna uygundur?

Çocuklar için Çiftlik Oyunları genellikle okul öncesi ve ilkokul çağındaki çocuklara hitap eder. Renkli arayüzü, basit kontrolleri ve anlaşılır görevleri sayesinde küçük yaştaki oyuncular uygulamayı kolayca kullanabilir. Bununla birlikte yaş uygunluğu oyunun içeriğine göre değişebilir. İndirmeden önce mağaza sayfasındaki yaş derecelendirmesini ve ebeveyn rehberini kontrol etmeniz önerilir.


Çocuklar için Çiftlik Oyunları çocuklara hangi becerileri kazandırabilir?

Bu tür oyunlar çocukların hayvanları tanımasına, bitkilerin büyüme süreçlerini öğrenmesine ve günlük çiftlik görevlerini keşfetmesine yardımcı olabilir. Ekim, sulama, hasat ve hayvan bakımı gibi etkinlikler dikkat, el-göz koordinasyonu, problem çözme ve sorumluluk duygusunu destekler. Oyun eğitsel faydalar sunsa da gerçek yaşam deneyimlerinin yerini tutmaz ve ebeveyn rehberliği yararlı olabilir.


Oyun internet bağlantısı olmadan çalışıyor mu?

Çocuklar için Çiftlik Oyunları’nın bazı bölümleri çevrimdışı oynanabilirken, reklamların yüklenmesi, yeni içeriklerin açılması veya uygulama içi senkronizasyon için internet bağlantısı gerekebilir. Çevrimdışı kullanım durumu sürüme ve geliştiricinin tercihine göre değişebilir. İndirmeden önce uygulama mağazasındaki açıklamayı incelemeniz ve oyunu uçak modunda test ederek hangi özelliklerin kullanılabildiğini kontrol etmeniz iyi olur.


Oyunda reklam veya uygulama içi satın alma bulunuyor mu?

Ücretsiz sunulan çocuk oyunlarında reklamlar veya uygulama içi satın alma seçenekleri bulunabilir. Bazı reklamlar oyun deneyimini kesintiye uğratabilir, satın alma seçenekleri ise ek kaynaklar, karakterler ya da görevler sunabilir. Çocuğunuzun yanlışlıkla işlem yapmasını önlemek için cihazınızın satın alma doğrulamasını etkinleştirmeniz, mümkünse ebeveyn denetimlerini kullanmanız ve uygulama içindeki ödeme seçeneklerini önceden incelemeniz gerekir.


Çocuklar için Çiftlik Oyunları güvenli mi ve ebeveynler nelere dikkat etmeli?

Oyunu yüklemeden önce geliştirici bilgilerini, kullanıcı yorumlarını, istediği izinleri ve gizlilik politikasını kontrol etmek önemlidir. Kamera, mikrofon, rehber veya konum gibi oyun için gereksiz görünen izinler isteniyorsa dikkatli olunmalıdır. Ayrıca reklam ve sohbet özellikleri varsa bunları sınırlamak, ekran süresi belirlemek ve çocuğun oyun sırasında karşılaşabileceği içerikleri düzenli olarak denetlemek daha güvenli bir kullanım sağlar.

Reklamlar

Çocuklar için Çiftlik Oyunları için alternatifler

Üçüncü taraf mobil uygulamalar hakkında yalnızca referans amacıyla bağımsız bilgiler sunuyoruz. Bu site, adı geçen uygulamaların sahibi değildir ve bunları dağıtmaz. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır. Görüntülenen geliştirici iletişim bilgileri ve politikaları, resmî geliştiriciye aittir. Destek veya veri konularında cs@yateland.com, https://yateland.com ya da https://yateland.com/privacy/ üzerinden iletişime geçin.